Модераторы форума:
iks~, VitalyR, BigVOVA, Rick148, -Rider-
|
23.10.2008 16:15:41
/
128 сообщений
/
автор темы Rick148
.
|
|
[
23.10.2008 16:15:41 (UTC +3)
]
ПелENгация (#2, 21.11.2008)
Прошу всех голосовать за дату проведения! смотрим остальные игры, на других доменах и с учётом их голосуем.
|
[
24.10.2008 1:47:18 (UTC +3)
]
формат игры "Тайники" и "Кэшинг" несколько отличается от "Схватки" в этой игре не потребуется много людей в экипажах, 2-3 игрока вполне хватит.
|
блин правила нуна как то переписать, а то я зная больше других и то слабо понял про пеленговый код в особенности
|
[
24.10.2008 15:07:46 (UTC +3)
]
вообще в процессе игры станет понятно для чего он нужен. можно и правила переписать, можно и обьяснить. пеленговый код нужен - чтобы узнавать на точку пеленги с других мест. а без него просто не узнаешь.
|
[
24.10.2008 15:29:17 (UTC +3)
]
Только что смоделировал игрушку 3мя экипажами - чуть не получил рак мозга! :) но интереснейшая офигеть. тока штаб нужен с мозгом. лозеек можно придумать кучу, подсказывать не буду.
Опишу приблизительные действия команды, может станет понятнее: Перед началом 3 экипажа разьезжаются по стартовым местам. НАЧИНАЕТСЯ ИГРА! - Открываются координаты населённого пункта 10 точки - ближайший экипаж рвёт туда! - как только он видит название нас.пункта - вбивает его в 15 ПОСТОЯННО ДОСТУПНЫХ БОНУСОВ. - Получает за это пеленговые коды от 3х точек - запоминает их. - на 2х знаках населённого пункта ищет части координат закладки контейнера. - складывает их и рвёт на место закладки - в штабе тем временем (зная уже 3 пеленговых кода) пытаются всунуть их в бонусы на этом уровне. но известен пел.код на 1,5,12 точки, а на уровне доступны пеленги на 3,5,9 точки. ОТЛИЧНО у нас есть пел.код 5 точ. вбиваем его и получаем пеленг с 10 (там где мы, от места закладки) на 5ю точку. На 3 и 9 открыть пеленги не выходит - нет пел.кодов от этих точек. - да и фиг с ними. ВБИВАЕМ основной код! (с контейнера) закрываем уровень - начисляется время прохождения. - случайным образом открывается следущий уровень. - видим координаты нас.пункта и отправляем туда ближайший экипаж. - далее всё повторяется. - чем больше пеленгов с разных точек, на разные, становится известно в штабе тем больше вероятности узнать САМИМ ещё одну точку и отправить туда свободный экипаж. - он там всё снимает, пока другой трудится над прохождением очередного уровня, а когда подходит черёд уровня, который был найден при помощи пеленгов - просто быстренько вбиваем данные, узнаём другие пеленги моментом проходим уровень и мчимся дальше.
У меня получилось время игры 7 часов. 1экипаж -176км 2экипаж - 183км 3й - 233км
Это расстояние с учётом предворительного выезда на старт.позишон, заездом на финишный костёр и возвратом в Минск!
НУ КАК?
|
ты забыл сказать что игра построена таким образом что зная координаты населённого пункта название его по картам практически вычислить не реально... Во как все завернуто!
|
(
)
[
24.10.2008 16:42:21 (UTC +3)
]
ууууу. Раньше я понимал правила, а счас совсем не фтыкнул. Похоже, сново горят поля с коноплей под Минском
|
осенью всегда поля дети жжжжгут
|
[
24.10.2008 21:53:04 (UTC +3)
]
надо фтыкать. :) эт не дети, это Орги жгут :)
|
(
)
[
26.10.2008 11:24:43 (UTC +3)
]
Круто ! Только не понял почему по координатам нельзя узнать название населённого пункта ?
|
[
26.10.2008 17:01:10 (UTC +3)
]
если ты проходишь уровень в порядке очереди, то получаешь координаты населённого пункта. Но игра называется "Пеленгация" и по пеленгам можно вычислить места уровней вне очереди и паралельно пройти их другим экипажем, а когда будет очередь этого уровня - просто вбить коды!
|
[
26.10.2008 17:04:24 (UTC +3)
]
ааа. это ты на Вовину фразу.. Не все хутора на карте есть. сможешь найти, молодец! Карты в руки! :)
|
насчет времени проведения игры.. Я за 21.11, но можно и 28.11
|
(
)
[
30.10.2008 23:35:36 (UTC +3)
]
|
(
)
[
01.11.2008 11:00:22 (UTC +3), by.en.cx
]
|
Жесть - меня ещё и на СХватку пытаются затащить. Голосую за 21.11.2008г.
|
[quote="Игорь А6"]Жесть - меня ещё и на СХватку пытаются затащить. Голосую за 21.11.2008г.[/quote мы еще и 22 сыграем в схватку :) 21/11/08
|
Rick148, вы бы описали стандартный сценарий с 2-3 точками например в районе бреста. т.е. например: 1. получили координаты точки в виде ... - деревня Иваново 2. получили пеленг от этой точки в виде ... 3. наложили пеленг на точку - получили координаты след. точки... - дервня Петровщина
|
[
02.11.2008 15:12:44 (UTC +3)
]
можно и на примере. Народ, а в 5 посте плохо описано? переписать?
|
|
|
|