Модераторы форума:
iks~, VitalyR, BigVOVA, Rick148, -Rider-
|
19.09.2008 16:02:02
/
167 сообщений
/
автор темы BigVOVA
.
|
|
КоордENациЯ (#1, 11.10.2008)
|
1.Каков общий пробег экипажей? 2.Радиус игры? 3. "чтения векторных форматов карт"- векторных форматов много, каких именно?
|
[
20.09.2008 2:34:48 (UTC +3)
]
1. пробег сказать не возможно, зависит от кол-ва экипажей и выбранных маршрутов 2. зона проведения игры - Минская область. 3. форматы карт уточняться дополнительно - наиболее популярные, открытые.
|
3. по моему, нефиг мудрить, достаточно растрового озика, все векторное ПО достаточно сложное и туже Панораму сложно достать да и с картоматериалом векторным проблемно.
|
[
22.09.2008 0:06:40 (UTC +3)
]
ну нафиг, так нафиг. :) думал, чтоб ссложнее было.
|
возможно ли вместо штаба обойтись ноутом в поле?
|
[
23.09.2008 10:39:03 (UTC +3)
]
специально штабных заданий не будет! если сумеете коорденировать все экипажи из поля - флаг в руки! :) да, и подучите математику, на всякий случай, а то где потом будите искать тригонометрические функции и чем cos считать :) в бонусах на одних уровнях будут подсказки, на другие, это всё надо помнить и не запутаться. Если штаб будет в экипаже, то он не должен (на мой взгляд) отходить от компа с телефоном.
|
немного от себя... название КоордENациЯ родилась исходя из достаточно мощных требований к штабу. В поле, собственно, достаточно снарядить машину с двумя смекалистыми и быстроногими бойцами вооружённых самым простым навигатором и фонарикам а вот грамотно скоординировать экипажи... Игра не началась, а из нас уже прут подсказки Более точные требования распишем в течении ближайших пару дней. Кстати приз - навигатор.
|
Вова, Селдомы организаторы?
P.S. Чувство юмора борисовчан как-то меня не прикалоло.
|
fitch: Вова, Селдомы организаторы? Скажем так... ООО "Сэлдом-С" - предоставило главный приз. А основной организатор и генератор идей - Rick148. Я его основной помощник. К игре имеет доступ iks. Остальные, кто играли за команду seldom.by, к игре не имеет доступ и наверное будут играть своей (новой) командой.
|
Коты, а вам хватит здоровья отыграть в эту игру (до 11.00) а потом сразу же на ремиксе в "К9 или собачья игра"? ))
|
с 11.00 до 20.00 можно даже подрыхнуть реально и мобилизовать силы. Тем более... финиш не далеко от Минска (можно трактовать как подсказка).
|
BigVOVA, какой приблизительный пробег? для нас это важный критерий...(для 1команда = 1 экипаж)
|
Пробег очень сильно зависит от стратегии игры, распределения экипажей на старте, взятых бонусов. У нас не было самоцели максимально задействовать площадь всей область, так что без фанатизма. Короче мне проблематично назвать точную цифру, давайте обусловимся так... Я посчитаю пробег последовательного объезда всех точек по идеальной траектории. Т.е. минимально возможный пробег игры, но опять же это справедливо для одной машины и если не брать бонусы.
ЗЫ сегодня к вечеру будет результат.
|
крутил и так и сяк, что то мне подсказывает что в 600 даже зигзагами можно уложиться
|
[
29.09.2008 11:19:11 (UTC +3)
]
моё мнение 1м экипажем играть нецелесообразно. :) тогда надо объеденяться и создавать сборые команды. я считаю 3 экипажа-минимум, пусть лучше в них будет по 2-3 человека.
|
А тайник в точке будет один? что будет если сразу несколько команд приедет....допустим кто-то его уже выкопал, а другая команда только подойдет и код посмотрит, не будет ли из-за этого потом много шума? Будут ли какие штрафные санкции за порчу тайника, изменение места закладки, оставление его не спрятанным, воровство?
|
meverik: А тайник в точке будет один?
Скажем так… Предусмотрен ряд мер на случай кражи или изменения места (способа) закладки тайника. meverik: Будут ли какие штрафные санкции за порчу тайника, изменение места закладки, оставление его не спрятанным, воровство?
Ничего специального выдумывать не стали, т.к. тяжело доказуемо. Естественно, пойманного за руку сдадим как стеклотару. meverik: что будет если сразу несколько команд приедет....допустим кто-то его уже выкопал, а другая команда только подойдет и код посмотрит, не будет ли из-за этого потом много шума?
Как показала «Культурная навигация» ничего в этом страшного. Игроки вместе «берут» код, делятся сувенирами, кладут тайник обратно и спокойно разъезжаются. ЗЫ Основной принцип игрушки – добросовестность. Но, как говорил Форест Гамп - дерьмо случается. В этом случае звоним по телефонам на главной странице. Все решаемо.
|
[
01.10.2008 10:55:25 (UTC +3)
]
вероятность встретиться значительно меньше, чем на схватке.
|
Это зависит от колличества команд и экипажей у них
|
|
|
|