EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


12.10.2008 22:54:17
Игра продлена на сутки.
Господа, под свою ответственность я продлил игру еще на 24 часа. Ситуация такова, что команды из одного экипажа продолжают играть, но не успевают физически. На победителях этот момент не отразится, а людям – приятно. Если я нарушил устоявшиеся правила и традиции - свистите, исправим.


09.10.2008 16:24:58
Ограничение по количеству экипажей!!!
Господа! Учитывая пожелания подавляющего большинства, мы решили ввести ограничение по количеству экипажей в команде.

Не более пяти экипажей!!!


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://geo.en.cx/ (владелец домена: BigVOVA) Показать аватары
Модераторы форума: iks~, VitalyR, BigVOVA, Rick148, -Rider-
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

ПелENгация (#4, 21.11.2008)

23.10.2008 16:15:41 / 128 сообщений / автор темы Rick148 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Автор игры: Rick148
Начало игры: 21.11.2008 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.11.2008 8:53:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 21.11.2008 19:00:00 (UTC +2)
Приз: 36usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 23.10.2008 16:15:41 (UTC +3) ]  
ПелENгация (#2, 21.11.2008)

Прошу всех голосовать за дату проведения!
смотрим остальные игры, на других доменах и с учётом их голосуем.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2008 1:47:18 (UTC +3) ]  
формат игры "Тайники" и "Кэшинг" несколько отличается от "Схватки" в этой игре не потребуется много людей в экипажах, 2-3 игрока вполне хватит.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 24.10.2008 14:11:26 (UTC +3), mockba.en.cx ]  
блин правила нуна как то переписать, а то я зная больше других и то слабо понял про пеленговый код в особенности
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2008 15:07:46 (UTC +3) ]  
вообще в процессе игры станет понятно для чего он нужен.
можно и правила переписать, можно и обьяснить. пеленговый код нужен - чтобы узнавать на точку пеленги с других мест. а без него просто не узнаешь.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2008 15:29:17 (UTC +3) ]  
Только что смоделировал игрушку 3мя экипажами - чуть не получил рак мозга! :)
но интереснейшая офигеть. тока штаб нужен с мозгом. лозеек можно придумать кучу, подсказывать не буду.

Опишу приблизительные действия команды, может станет понятнее:
Перед началом 3 экипажа разьезжаются по стартовым местам.
НАЧИНАЕТСЯ ИГРА!
- Открываются координаты населённого пункта 10 точки - ближайший экипаж рвёт туда!
- как только он видит название нас.пункта - вбивает его в 15 ПОСТОЯННО ДОСТУПНЫХ БОНУСОВ.
- Получает за это пеленговые коды от 3х точек - запоминает их.
- на 2х знаках населённого пункта ищет части координат закладки контейнера.
- складывает их и рвёт на место закладки
- в штабе тем временем (зная уже 3 пеленговых кода) пытаются всунуть их в бонусы на этом уровне. но известен пел.код на 1,5,12 точки, а на уровне доступны пеленги на 3,5,9 точки. ОТЛИЧНО у нас есть пел.код 5 точ. вбиваем его и получаем пеленг с 10 (там где мы, от места закладки) на 5ю точку. На 3 и 9 открыть пеленги не выходит - нет пел.кодов от этих точек.
- да и фиг с ними. ВБИВАЕМ основной код! (с контейнера) закрываем уровень - начисляется время прохождения.
- случайным образом открывается следущий уровень.
- видим координаты нас.пункта и отправляем туда ближайший экипаж.
- далее всё повторяется.
- чем больше пеленгов с разных точек, на разные, становится известно в штабе тем больше вероятности узнать САМИМ ещё одну точку и отправить туда свободный экипаж.
- он там всё снимает, пока другой трудится над прохождением очередного уровня, а когда подходит черёд уровня, который был найден при помощи пеленгов - просто быстренько вбиваем данные, узнаём другие пеленги моментом проходим уровень и мчимся дальше.

У меня получилось время игры 7 часов.
1экипаж -176км
2экипаж - 183км
3й - 233км

Это расстояние с учётом предворительного выезда на старт.позишон, заездом на финишный костёр и возвратом в Минск!

НУ КАК?
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 24.10.2008 15:39:34 (UTC +3), mockba.en.cx ]  
ты забыл сказать что игра построена таким образом что зная координаты населённого пункта название его по картам практически вычислить не реально... Во как все завернуто!
Младший сержант
(
)
Аттестат
[ 24.10.2008 16:42:21 (UTC +3) ]  
ууууу. Раньше я понимал правила, а счас совсем не фтыкнул. Похоже, сново горят поля с коноплей под Минском
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 24.10.2008 20:45:46 (UTC +3), mockba.en.cx ]  
осенью всегда поля дети жжжжгут
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 24.10.2008 21:53:04 (UTC +3) ]  
надо фтыкать. :)
эт не дети, это Орги жгут :)
Рядовой
Мальчик
(
ORF
)
Аттестат
[ 26.10.2008 11:24:43 (UTC +3) ]  
Круто ! Только не понял почему по координатам нельзя узнать название населённого пункта ?
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 26.10.2008 17:01:10 (UTC +3) ]  
если ты проходишь уровень в порядке очереди, то получаешь координаты населённого пункта.
Но игра называется "Пеленгация" и по пеленгам можно вычислить места уровней вне очереди и паралельно пройти их другим экипажем, а когда будет очередь этого уровня - просто вбить коды!
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 26.10.2008 17:04:24 (UTC +3) ]  
ааа. это ты на Вовину фразу..
Не все хутора на карте есть.
сможешь найти, молодец! Карты в руки! :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.10.2008 14:51:44 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
насчет времени проведения игры.. Я за 21.11, но можно и 28.11
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.10.2008 16:57:31 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
голосую за 21/11/2008/
Рядовой
Мальчик
(
ORF
)
Аттестат
[ 30.10.2008 23:35:36 (UTC +3) ]  
Поддерживаю 21/11/2008/
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.11.2008 11:00:22 (UTC +3), by.en.cx ]  
21 ноября.
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.11.2008 2:44:23 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Жесть - меня ещё и на СХватку пытаются затащить.
Голосую за 21.11.2008г.
Подполковник
 shel
Аттестат
[ 02.11.2008 12:54:32 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
[quote="Игорь А6"]Жесть - меня ещё и на СХватку пытаются затащить.
Голосую за 21.11.2008г.[/quote
мы еще и 22 сыграем в схватку :)
21/11/08
Сержант
Мальчик
[ 02.11.2008 14:39:01 (UTC +3), world.en.cx ]  
Rick148, вы бы описали стандартный сценарий с 2-3 точками например в районе бреста.
т.е. например:
1. получили координаты точки в виде ... - деревня Иваново
2. получили пеленг от этой точки в виде ...
3. наложили пеленг на точку - получили координаты след. точки... - дервня Петровщина
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 02.11.2008 15:12:44 (UTC +3) ]  
можно и на примере.
Народ, а в 5 посте плохо описано? переписать?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
27.04.2024 0:59:45
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Рейтинг GPS Клуба