От автора игры
В связи с отсутствием команд Игра перенесена до лучших времён Ограничение – 1 экипаж (5 полевых игроков) Разделение - разрешено. Перебор - запрещён Средний пробег -130км
Обязательный минимум: √ Стандартный √ GPS навигатор Переведите его в систему ГРАДУСОВ и ДОЛЕЙ ГРАДУСА!!! (без минут и секунд) √ Лопатка √ блокнот
Рекомендуемый минимум: √ Карты генштаба √ Компас не используйте вблизи КПК, "Фениксов" и др.источников электро-магнитного излучения
Для тех, кто играл в Квейк или Анрил , сюжет полагаю будет понятен. Захватываем точки, за время когда они находятся под вашим контролем (не захватили ещё другие) начисляются очки, точки можно захватывать повторно.
Внимательно читайте сценарий, что непонятно, — спрашивайте. Игра обещает быть динамичной и интересной, ориентирована на стратегическое и тактическое мышление. - Что касается штаба, можно обойтись и полевым стратегом, можно пользоваться услугами стационарного, у кого какой башка большой. :) Мозг нужен для распределения игроков и жетонов на уровнях. Большего не надо, меньшего тоже :) - Статистика будет открыта. - Выводы на уровни будут несложные, пеший бег в зависимости от умения ориентироваться на местности с помощью навигатора, глаз и фонарика. - Последовательность прохождения штурмовая, потому выводы на уровни, кроме 1-го и 2-го открываются сразу. - Каждой точке соответствует один уровень. - В начале игры все команды получают штрафное время, скажем 10 часов, которое будет уменьшаться по результатам игры команды. - Победитель, тот, который прошел ВСЕ уровни и на счётчике имеет меньшее время, т.е. первый на финише не обязательно будет победителем :) - Первый уровень – персонализация, здесь каждая команда получает СВОЙ вывод на 2-й уровень, где находятся их именные наборы жетонов, 2 уровень – собственно их поиск, а дальше погнали кто, куда посчитает наиболее верным. - На каждом уровне находится контейнер. Для установки своего "ФЛАГА" введите в поле ответа уровня (точки) код со своего жетона и оставьте его в контейнере. - После захвата "ФЛАГА" его не возможно сбросить в течении 15мин. - Чтобы сбросить "ФЛАГ" другой команды надо найти на точке контейнер с жетоном оставленный ею и ввести с него код в поле бонуса, после этого можно установить свой ФЛАГ, проведя вышеописанную процедуру. Если жетон не принадлежит команде поднявшей флаг (кто-то не забрал жетон предыдущей команды), соответственно он снят не будет. - Какой командой на текущий момент захвачена точка можно увидеть в описании конкретного уровня. - Сбрасывая флаг соперника, его жетон следует ОБЯЗАТЕЛЬНО забрать из контейнера! - Сохраняйте использованные жетоны, по окончании игры вам будет начислено по 1мин. за каждый, бонусного времени. - За каждую минуту точки под вашим контролем - вам будет начисляться бонусное время в размере, 1 минуты, которое будет отниматься от первоначального штрафа. - Жетоны можно использовать только один раз. - Не забывайте, что количество жетонов ограничено. - Возможно разделение, поэтому можно оставить недалеко от точки своего игрока, даже не дав ему жетон, он сможет хотя бы сбросить чужой "ФЛАГ"! - Для прохождения уровня и закрытия для вас точки (дальнейший её перезахват вами будет невозможен) надо ввести код написанный на контейнере. - Вбивать код для установки своего "ФЛАГА" до помещения жетона в контейнер - ЗАПРЕЩЕНО! ДИСКВАЛ КОМАНДЫ С ИГРЫ. - До окончания времени игры все команды должны успеть ввести код прохождения уровня (со дна контейнера)
Для понятности добавлю, суть игры в том, чтобы перемещаясь по обозначенной области сбрасывать флаги соперников с контрольных точек и водружать туда свои знамёна, обозначая захват этой точки. за время пока точка под вашим контролем - начисляются бонусы, у кого этих бонусов будет больше - тот и победил! Следите за изменениями в описании!
|